sábado, 28 de septiembre de 2019

Tema 1: Explicación de conceptos básicos


TEMA 1: EXPLICACIÓN DE CONCEPTOS BÁSICOS.




El tema se desarrollo el lunes 21 de octubre de 2019, a las 2 de la tarde, el tema nos permite conocer los conceptos básicos y los distintos tipos de software de los cuales se dispone, así como también la manera en los que los podemos adaptar a la educación, y los beneficios que proporcionan al proceso de enseñanza y aprendizaje.


Técnica

Foro de expertos : En esta dinámica se dividió el grupo clase en cuatro grupos, cada grupo fue formado en un concepto en específico, posteriormente dentro de cada grupo se seleccionaron dos personas para socializar en general (es decir a todo el grupo clase) el concepto que se les había explicado.

Tarea: Elaborar una síntesis 


Software de Productividad:




Son programas que ayudan en las tareas básicas de una oficina, como por ejemplo para trabajar con texto, se utilizan los procesadores de texto, que hacen más sencillo darle formato. Hoy en día nadie duda de los beneficios que las herramientas informáticas de gestión aportan a cualquier empresa u organización: automatizan tareas, reducen la cantidad de trabajo repetitivo sin valor, evitan errores humanos, etc. 




SOFTWARE DE SIMULADORES


Una simulación por computadora, un modelo de simulación por computador o un modelo informatizado es un programa informático o una red de ordenadores cuyo fin es crear una simulación de un modelo abstracto de un determinado sistema. Las simulaciones por computadora se han convertido en una parte relevante y útil de los modelos matemáticos de muchos sistemas naturales de ciencias como la física, geofísica, astrofísica, química y la biología; así como de sistemas humanos de economía, psicología y ciencias sociales.

Ventajas


  •  Reducción de tiempo de diseño, permite verificar el diseño sin realizar el diseño de un sistema físico.
  •  Modificación de los efectos internos y externos del sistema.
  • Anticipación de posibles sistemas que pueden surgir en el comportamiento cuando nuevos elementos son introducidos como pueden ser los cuellos de botella.


Tipos de simuladores:

  •     Simulador de vuelos.
  •     Simulador de trenes.
  •     Simulador de política.
  •     Simulador de redes.




Software educativo:


Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.




Características de un software educativo:


Para que un programa se considere un software educativo
debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco 
características:

  •   Tener un objetivo didáctico
  •   Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.)
  •   Ser interactivo
  •   Tener la función de individualizar el trabajo
  •   Ser fácil de usar

Software para desarrollar apoyo educativo:

Son un conjunto de programas que tiene las características que ayudan creativamente en la planificación didáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Un ejemplo de estos programas son las plataformas.

Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware  o de software.

Algunos apoyos educativos: mapas conceptuales, sopas de letras, crucigramas, software para evaluación, entre otros.

Dinámicas:

       DADO: Se utilizo una caja y se forro simulando un dado, el cuál contenía preguntadas en cada cara del dado. Cuando un participante lanzaba el dado le correspondía responder la pregunta que salía.  


        FORMA LA PALABRA: Dentro de una caja se encuentran muchas letras, los participantes deben sacar letra por letra hasta formar una palabra relacionada al tema.



Valoración personal: El tema me dejo nuevos conocimientos, en especial quizás resaltar la clasificación de software, puesto que no sabia que existía una manera de clarificarlos. Ahora creo que es de bastante utilidad para identificar que tipo de software nos conviene utilizar ante las actividades educativas que se desarrollan y que favorezcan el proceso de enseñanza y aprendizaje


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